ТОП авторов и книг ИСКАТЬ КНИГУ В БИБЛИОТЕКЕ
63
Медный ключик не подходит к отверстию в люке: вам придется уходить -416.
64
Вы идете по дороге дальше. Начинает смеркаться. Как странно быстро пролетело время. Кажется, что только-только вошел в лес, а уже темно. Хотите поискать убежища на ночь (340) или пойдете вперед, несмотря на усталость: позади и так достаточно опасностей, зачем добавлять к ним новые из-за своей беспечности (442)?
65
Начальник стражи не успевает даже открыть рот, как вы накидываетесь на него с мечом. Но будьте осторожны: ведь Орки в соседней комнате не глухие.
НАЧАЛЬНИК СТРАЖИ
Мастерство 9 Выносливость 5
Вы можете воспользоваться заклятием Копии. Если вы победили Начальника стражи за три раунда, то 468. Если же нет, то Орки услышали подозрительный шум и не входили только потому, что ждали подмогу. Подоспевший отряд Гоблинов врывается раньше, чем вы успеваете добить вашего врага. И даже в самых кошмарных снах вы не видели того, что они сделали с вами...
66
"Так вы и в самом деле встречали Гиену?", - удивляются они. Вы снова недоумеваете: что может быть общего у этого животного с разбойниками. Но не спрашивать же их об этом! Тем временем разбойники не только соглашаются отпустить вас, ничего не взяв, но и дарят вам перо аиста, говоря, что в дороге оно может пригодиться. Они говорят, что если вы пойдете от их поляны направо, то как раз выйдете к мосту, а там и до замка недалеко. С этими словами они растворяются в лесу, давая вам возможность поверить их словам или нет -- 46.
67
"Правильно, - одобрительно говорит Домик, - это дракон. Ну что ж, вот тебе коготь дракона. Когда встретишься с ним, покажи ему коготь, и он тебя не тронет". И вправду, не успели вы подумать, как это Домик будет вам что-то давать, как прямо у ваших ног падает драконий коготь, как будто брошенный откуда-то сверху. Вы решаете ничему не удивляться и слушаете вторую загадку. "Легче легкого, проще простого, но чтобы попасть в замок, нет ничего ценнее". Если знаете, что это, то проделайте такое же сложение, если нет, придется уходить -- 98.
68
Вдали раздается глухой звон колокола. "Допрос", - говорит один старик другому. Слава Богу, думаете вы, значит все-таки не изваяния. Старик встает, отпирает вашу решетку и, прицепив к поясу кинжал, а за спину закинув ваш заплечный мешок, выводит вас из камеры -- 160.
69
Рыцарь странно смотрит на бронзовый свисток у вас в руках -- и отступает в сторону, пропуская вас. Вы делаете шаг вперед, но в это время он с силой налегает на какую-то рукоять, торчащую рядом с ним из стены. Вы с ужасом чувствуете, как пол уходит из-под ног, и летите в бездну. Воды реки далеко внизу примут ваш труп...
70
Вы подходите к окну и выглядываете наружу. Все еще стоит ночь, и почти ничего не видно, кроме черных зубцов стены и силуэтов сторожевых башенок на фоне звездного неба. Теперь вы можете или отойти от окна (39) или воспользоваться заклятием Левитации, вылететь наружу и посмотреть, нет ли где-нибудь еще открытых окон (273).
71
Вы вкладываете белую стрелу в углубление под рисунком. Назад вынуть ее уже не удается, но дверь медленно открывается. Пройдя по узкому коридору несколько метров, вы видите, что дальше идет три одинаковых прохода. Вы пойдете в правый (368), средний (482) или левый (536)?
72
К ночи вы выходите на какую-то дорогу. Поищете убежище на ночь (340) или пойдете дальше, несмотря на усталость (442)?
73
Вскоре еще одна развилка. Сколько же можно, думаете вы, ведь так недолго и заблудиться, вообще никогда не выйти к замку, а только плутать всю жизнь по этим дорогам и тропинкам. Но так или иначе, а выбор делать надо. Свернете на дорогу, которая идет налево (286), или пойдете дальше (470)?
74
В сердце цитадели ведут большие массивные двери, к которым подвешен дверной молоток в форме боевого топора -- 257.
75
Заклятия не действуют на Духа мертвых. Иллюзией его не удивишь -слишком много он повидал в туманном мире призраков; огнем не сожжешь -- он не более, чем привидение. Сила его от Дьявола, и не вам поражать его слабостью, а ваша сила если и возрастет, то и его увеличится настолько же. Вам придется драться с ним на мечах, причем у вас не будет даже заклятия Копии -- подобных ему не было и нет -- 247.
76
Дверь открывается, и вы попадаете на кухню. На огромных плитах в котлах что-то варится. Кажется, повар и два поваренка совсем не удивлены вашим появлением: они заняты стряпней. В углу кухни вы видите какой-то сундук, которого здесь явно быть не должно, настолько странно он смотрится. Рядом с ним дверь, через которую вы можете выйти (379). Но, если хотите, можете сначала поговорить с поварами (486). Вряд ли разумно сразу совать свой нос в сундук, даже если вам безумно любопытно, что там: ведь на кухне есть посторонние.
77
Вы слишком неумелый наездник -- лошадь сбрасывает вас и уносится в лес. Вы больно ударяетесь о землю (потеряйте 1 ВЫНОСЛИВОСТЬ). К тому же вам лучше поторопиться уйти, ведь если появится хозяин коня, то он вряд ли скажет вам спасибо -- 378.
78
Перо павлина вспыхивает в ваших руках, но тут же чья-то рука накидывает на него черный платок, и оно гаснет -- 497.
79
Вы кидаете женщинам 1 золотой, из-за которого начинается драка. Жадность вас подвела, и теперь остается только один выход: быстро выбежать в следующую дверь, что вы и делаете, попадая в какой-то коридор -- 325.
80
Дверь в конце маленького коридорчика ведет на лестницу. Охраны поблизости нет, дверь не заперта. Вы открываете ее -- 322.
81
Клубочек катится прямо, а вы можете вернуться на 51 и самостоятельно сделать выбор, куда вам лучше пойти. Но учтите: если вы свернете, клубочек укатится, и вам придется дальше идти без него.
82
Вы продолжаете идти дальше.
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42