ТОП авторов и книг ИСКАТЬ КНИГУ В БИБЛИОТЕКЕ
Если разыгрыва-
ющий поверит, что это синглет, то он побоится безопасно ра-
зыгрывать &¤ ( ведь E может взять взятку и дать убитку $¤ ).
С другой стороны ход малой из дублета наверняка дезинформи-
рует разыгрывающего относительно длины ваших мастей и может
навести его на неверный план подготовки финальной впустки.
Из полного расклада ясно, что угроза впустки наиболее реаль-
на:
&¤ Т42
%¤ Д5
$¤ КД75
#¤ КД53
&¤ ДВ87 &¤ -
%¤ В63 %¤ 109742
$¤ 42 $¤ В10863
#¤ 8764 #¤ В109
&¤ К109653
%¤ ТК8
$¤ Т9
#¤ Т2
- 102 -
S может выиграть шлемик так: первую взятку берёт $¤Т и игра-
ет &¤ к &¤Т. После того, как он увидит отсутствие масти у E,
он сыграет #¤Т и #¤К, убьёт #¤ в руку, перейдёт на стол по $¤
и убьёт ещё одну #¤. Затем отыграет %¤Д, %¤К и %¤Т. В этот
момент вы лишитесь всех посторонних мастей и, получив взятку
после хода &¤9, будете вынуждены отдать 2 последние взятки.
Если S попытается укорачивать свой козырь $¤,а не #¤ или по-
пробует убить по 1 карте в обоих минорах, то вы сможете над-
бить и ответить в боковую масть,разрушая контракт. S не име-
ет указаний, какую масть убивать, но получит некий намек по-
сле того, как вы снесёте 3 старшие #¤ после трёх ходов в эту
масть. Атака $¤2 может ввести его в заблуждение, т.е. вну-
шить, что вы имели в $¤ длину, а E блефует с В1098 в #¤.
Заметим,что S может выиграть 6NT, если угадает расклад W,
чему опять таки может помешать атака $¤2. После первого хода
в #¤ S возьмёт #¤Т и сыграет к &¤Т. Увидев плохой расклад, S
отберёт 3 старшие %¤, снося $¤ со стола, затем 3 старшие $¤,
снося &¤ с руки. W не может снести #¤ (отработается взятка на
столе) и вынужден расстаться с одной &¤. S отдаёт взятку в &¤
и берёт все остальное.
В некоторых случаях партнёр может точно представить длину
мастей разыгрывающего, не нуждаясь для этого в вашей помощи.
В подобной ситуации ваш первый ход должен дезинформировать
разыгрывающего.
S N
1NT ¤ 2#¤
2%¤ 3NT
2#¤ - Стейман. Большинство не открывает 1NT, имея 5 карт и
более в мажоре,и, следовательно, у S ровно 4%¤ и партнёр это
знает независимо от вашей атаки. Следовательно имея:
&¤ В86 %¤ ТДВ53 $¤ 85 #¤ К65
вы можете смело атаковать %¤3.
Блеф в первом ходе может скрыть не только ваше распреде-
ление, но и силу. Вот простой,но достаточно эффективный при-
мер:
N S
1#¤ 1NT &¤ 83 %¤ 742 $¤ К95 #¤ ТДВ108
N на втором круге может сказать 2NT или даже 3NT, что не ме-
няет идеи. Атакуйте #¤Д! Возможно, что #¤К у N и вы наведёте
разыгрывающего на мысль, что не имеете #¤Т.
- 103 -
Ещё пример:
ДВ1032
ТК85 964
7
S разыгрывает 6%¤ после того, как N назвал в торговле &¤. W
разрушит контракт, если возьмёт 2&¤, но он понимает, что у S
скорее всего синглет. Поэтому, он атакует &¤Т, утаивая &¤К в
надежде направить S по ложному следу экспаса &¤ вместо реали-
зации других планов.
&¤ ДВ1032 S N
%¤ В109 ¤ 2%¤ 2&¤
$¤ ТД7 ¤ 3%¤ 4%¤
#¤ ДВ ¤ 5#¤ 5$¤
&¤ ТК85 &¤ 964 6%¤
%¤ 3 %¤ 42
$¤ К953 $¤ 642
#¤ 10864 #¤ 97532
&¤ 7
%¤ ТКД8765
$¤ В108
#¤ ТК
Контракт легко выигрывается импасом $¤. После же атаки &¤Т и
продолжения $¤9 S может посчитать,что &¤К у E и не стоит рис-
ковать импасом $¤. Тогда он убьёт $¤9 $¤Т и "безопасно" про-
экспасирует &¤Д прямо к &¤К врага.
Одним из принципов,которым руководствуются разыгрывающие,
является гипотеза о приблизительно равномерном распределении
фигур между вистующими, если они не вступали в торговлю. Эти
соображения могут повлиять и на первый ход. Предположим вам
надо атаковать против 4&¤ с такой картой:
&¤ 86 %¤ 732 $¤ ТКДВ10 #¤ 942
Вы решили сделать первый ход в $¤, лучшей атакой будет $¤Д и
продолжение $¤В. Партнёр вряд ли будет сомневаться в том, где
находятся старшие $¤,если $¤В удержит или будет убит козырем.
Однако, разыгрывающий может решить, что Т и К $¤ находятся у
вашего партнёра, а у вас некоторые другие невидимые для него
фигуры, например, козырная Д. Если же вы честно отыграете Т,
К,Д$¤, то хороший разыгрывающий наверняка проимпасирует &¤Д у
вашего партнёра.
Одним из блефов,которых стоит избегать - атака козырным В
из дублета ДВ. Этот трюк хорошо известен, кроме того разыг-
рывающий скорее всего правильно поймет, что происходит, уви-
дев столь неестественный ход. Единственная ваша надежда по-
лучить незапланированную взятку - предоставить разыгрывающе-
му самому исследовать эту масть.
- 104 -
Обманный первый ход бывает очень эффективен в благоприят-
ной ситуации, однако с этим оружием надо обращаться осторож-
но. Помните, что вы сильно рискуете обмануть не только про-
тивника, но и партнёра, что будет губительно для защиты. Ес-
ли вас одолевают сомнения, делайте естественный ход. Это, во
всяком случае, избавит вас от справедливого гнева обманутого
партнёра.
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44
ющий поверит, что это синглет, то он побоится безопасно ра-
зыгрывать &¤ ( ведь E может взять взятку и дать убитку $¤ ).
С другой стороны ход малой из дублета наверняка дезинформи-
рует разыгрывающего относительно длины ваших мастей и может
навести его на неверный план подготовки финальной впустки.
Из полного расклада ясно, что угроза впустки наиболее реаль-
на:
&¤ Т42
%¤ Д5
$¤ КД75
#¤ КД53
&¤ ДВ87 &¤ -
%¤ В63 %¤ 109742
$¤ 42 $¤ В10863
#¤ 8764 #¤ В109
&¤ К109653
%¤ ТК8
$¤ Т9
#¤ Т2
- 102 -
S может выиграть шлемик так: первую взятку берёт $¤Т и игра-
ет &¤ к &¤Т. После того, как он увидит отсутствие масти у E,
он сыграет #¤Т и #¤К, убьёт #¤ в руку, перейдёт на стол по $¤
и убьёт ещё одну #¤. Затем отыграет %¤Д, %¤К и %¤Т. В этот
момент вы лишитесь всех посторонних мастей и, получив взятку
после хода &¤9, будете вынуждены отдать 2 последние взятки.
Если S попытается укорачивать свой козырь $¤,а не #¤ или по-
пробует убить по 1 карте в обоих минорах, то вы сможете над-
бить и ответить в боковую масть,разрушая контракт. S не име-
ет указаний, какую масть убивать, но получит некий намек по-
сле того, как вы снесёте 3 старшие #¤ после трёх ходов в эту
масть. Атака $¤2 может ввести его в заблуждение, т.е. вну-
шить, что вы имели в $¤ длину, а E блефует с В1098 в #¤.
Заметим,что S может выиграть 6NT, если угадает расклад W,
чему опять таки может помешать атака $¤2. После первого хода
в #¤ S возьмёт #¤Т и сыграет к &¤Т. Увидев плохой расклад, S
отберёт 3 старшие %¤, снося $¤ со стола, затем 3 старшие $¤,
снося &¤ с руки. W не может снести #¤ (отработается взятка на
столе) и вынужден расстаться с одной &¤. S отдаёт взятку в &¤
и берёт все остальное.
В некоторых случаях партнёр может точно представить длину
мастей разыгрывающего, не нуждаясь для этого в вашей помощи.
В подобной ситуации ваш первый ход должен дезинформировать
разыгрывающего.
S N
1NT ¤ 2#¤
2%¤ 3NT
2#¤ - Стейман. Большинство не открывает 1NT, имея 5 карт и
более в мажоре,и, следовательно, у S ровно 4%¤ и партнёр это
знает независимо от вашей атаки. Следовательно имея:
&¤ В86 %¤ ТДВ53 $¤ 85 #¤ К65
вы можете смело атаковать %¤3.
Блеф в первом ходе может скрыть не только ваше распреде-
ление, но и силу. Вот простой,но достаточно эффективный при-
мер:
N S
1#¤ 1NT &¤ 83 %¤ 742 $¤ К95 #¤ ТДВ108
N на втором круге может сказать 2NT или даже 3NT, что не ме-
няет идеи. Атакуйте #¤Д! Возможно, что #¤К у N и вы наведёте
разыгрывающего на мысль, что не имеете #¤Т.
- 103 -
Ещё пример:
ДВ1032
ТК85 964
7
S разыгрывает 6%¤ после того, как N назвал в торговле &¤. W
разрушит контракт, если возьмёт 2&¤, но он понимает, что у S
скорее всего синглет. Поэтому, он атакует &¤Т, утаивая &¤К в
надежде направить S по ложному следу экспаса &¤ вместо реали-
зации других планов.
&¤ ДВ1032 S N
%¤ В109 ¤ 2%¤ 2&¤
$¤ ТД7 ¤ 3%¤ 4%¤
#¤ ДВ ¤ 5#¤ 5$¤
&¤ ТК85 &¤ 964 6%¤
%¤ 3 %¤ 42
$¤ К953 $¤ 642
#¤ 10864 #¤ 97532
&¤ 7
%¤ ТКД8765
$¤ В108
#¤ ТК
Контракт легко выигрывается импасом $¤. После же атаки &¤Т и
продолжения $¤9 S может посчитать,что &¤К у E и не стоит рис-
ковать импасом $¤. Тогда он убьёт $¤9 $¤Т и "безопасно" про-
экспасирует &¤Д прямо к &¤К врага.
Одним из принципов,которым руководствуются разыгрывающие,
является гипотеза о приблизительно равномерном распределении
фигур между вистующими, если они не вступали в торговлю. Эти
соображения могут повлиять и на первый ход. Предположим вам
надо атаковать против 4&¤ с такой картой:
&¤ 86 %¤ 732 $¤ ТКДВ10 #¤ 942
Вы решили сделать первый ход в $¤, лучшей атакой будет $¤Д и
продолжение $¤В. Партнёр вряд ли будет сомневаться в том, где
находятся старшие $¤,если $¤В удержит или будет убит козырем.
Однако, разыгрывающий может решить, что Т и К $¤ находятся у
вашего партнёра, а у вас некоторые другие невидимые для него
фигуры, например, козырная Д. Если же вы честно отыграете Т,
К,Д$¤, то хороший разыгрывающий наверняка проимпасирует &¤Д у
вашего партнёра.
Одним из блефов,которых стоит избегать - атака козырным В
из дублета ДВ. Этот трюк хорошо известен, кроме того разыг-
рывающий скорее всего правильно поймет, что происходит, уви-
дев столь неестественный ход. Единственная ваша надежда по-
лучить незапланированную взятку - предоставить разыгрывающе-
му самому исследовать эту масть.
- 104 -
Обманный первый ход бывает очень эффективен в благоприят-
ной ситуации, однако с этим оружием надо обращаться осторож-
но. Помните, что вы сильно рискуете обмануть не только про-
тивника, но и партнёра, что будет губительно для защиты. Ес-
ли вас одолевают сомнения, делайте естественный ход. Это, во
всяком случае, избавит вас от справедливого гнева обманутого
партнёра.
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44