ТОП авторов и книг ИСКАТЬ КНИГУ В БИБЛИОТЕКЕ
Если из торговли ничего не ясно и вы не хо-
тите подыграть оппонентам, то атакуйте из длинной масти.
GИЗВЛЕЧЕНИЕ ИНФОРМАЦИИ ИЗ ТОРГОВЛИH
Когда противники ничего кроме козыря в торговле не назы-
вают, то вы получаете относительно мало информации для выбо-
ра атаки.
Часто, однако, оппоненты не сразу находят масть и называ-
ют ряд других, давая вам тем самым полезную информацию.
W N E S
1&¤ К ¤ 2&¤ 3$¤ &¤ ДВ1075 %¤ ТКВ $¤ 3 #¤ ТДВ6
4&¤ 5$¤ - ¤ -
К
Как ходить? Призывная контра на один мажор обычно обещает
силу в другом. Следовательно, есть опасность, что у N длин-
ная %¤, а у S синглет и S может отработать %¤ болвана после
первого хода в %¤. Если так, то лучше выбрать несколько #¤ и
побыстрее. Промедление даже в один круг может оказаться ро-
ковым. Основная сила у N,вероятно, у него и #¤К. Ниже приве-
ден возможный расклад:
- 58 -
&¤ Т
%¤ Д10764
$¤ КД75
#¤ К85
&¤ ДВ1075 &¤ К9764
%¤ ТКВ %¤ 8532
$¤ 3 $¤ 84
#¤ ТДВ6 #¤ 93
&¤ 83
%¤ 9
$¤ ТВ10965
#¤ 10742
Трефовый вист даёт 2 взятки и %¤Т разрушает контракт. Обычно
вы рады пойти из ДВ10 в масть, поддержанную в торговле парт-
нёром или из ТКВ, но обе эти атаки дают свою игру. При атаке
в &¤ S заберёт &¤Т и пойдёт в %¤. W принимает и ходит в #¤.
S принимает вторую #¤К, убивает %¤, переходит на стол по $¤Д,
снова бьёт %¤, вновь переходит на стол по $¤К и на 2 %¤ выно-
сит 2#¤. При атаке %¤К всё тоже.
Другой неприятный случай,когда у вас есть основания пред-
полагать, что всё лежит хорошо для разыгрывающего. Например,
пусть у вас:
&¤ КВ8 %¤ Д32 $¤ 732 #¤ КВ75
а) S W N E ¤ ¤ б) S W N E
- ¤ - 1&¤ - 1%¤ - 2%¤ -
2%¤ - 2&¤ - 2&¤ - 3%¤ -
3$¤ - 3%¤ - 4%¤
4%¤
а) Из торговли и своих карт вы можете сделать вывод, что всё
лежит хорошо для разыгрывающего. Ваша &¤ также как и $¤
партнёра, скорее всего лежат под импасом. Отсюда следует,
что необходимо быстро отобрать свои взятки. Неназванная в
торговле #¤ - лучший шанс для этого. Атакуйте #¤5.
б) Здесь вам не следует торопиться. Если разыгрывающий ста-
вит гейм, несмотря на слабость партнёра ( 6-7 очков ), то
у него наверняка есть некоторые или даже все недостающие
фигуры в #¤. Ходите пассивно $¤7.
Третья трудная ситуация, когда оппоненты торгуются молниено-
сно и, не секунды незадумываясь, входят в гейм. В этом слу-
чае вы считаете, что у них сила близкая для выполнения гей-
ма. Спешите забрать свои. Если же оппоненты назначают гейм
после долгой торговли, то любая взятка, которую вы подыграе-
те первым ходом может дать свою игру. Лучше тут играть осто-
рожно:
- 59 -
&¤ К83 %¤ Д73 $¤ 653 #¤ В742
а) S N б) S N
1&¤ 2$¤ 1&¤ 2&¤
2&¤ 4&¤ 3&¤ 4&¤
В а) оппоненты без проблем поставили гейм - атакуйте %¤3.
В б) гейм родился с трудом - атакуйте $¤6 это менее рискован-
но.
Сильные и слабые места: представьте, что ваша рука:
&¤ ДВ98 %¤ В86 $¤ К103 #¤ 642
Как атаковать в каждом случае?
а) S N б) N S в) N S
1%¤ 3%¤ 1&¤ 2%¤ 1&¤ 2#¤
4%¤ ¤ 4%¤ ¤ 3#¤ 3%¤
¤ 4#¤ 5#¤
В а) у вас мало информации, и вы должны ходить &¤Д, предпочи-
тая атаку из почти полного секвенса.
После торговли б) ход в &¤ не привлекателен, т.к. стол пока-
зал длину в &¤ и сильную руку и разыгрывающий, возможно,
сам захочет разработать &¤. $¤ у вас тоже не просится в
атаку, так, что лучший выбор - #¤6.
В примере в) противники предпочли гейм в #¤ потенциально бо-
лее легкому NT на 9 взяток. По торговле похоже, что не-
удовлетворённость ситуацией в $¤ - объяснение этого по-
ведения. Ходите $¤3.
Торговля также может указать путь, которым вы привратите ка-
залось бы сильное место врага в причину серьёзной озабочен-
ности. Например, вы имеете:
&¤ Т7 %¤ 943 $¤ В6542 #¤ Т105
S N ¤ ¤ Противник слева показал минимум 4$¤. Ответом
1&¤ 2$¤ 2$¤ противник справа обещал минимум 3 карты в
3$¤ 3&¤ $¤. Следовательно, партнёр не может иметь бо-
4&¤ ¤ лее синглета, а, возможно, и ренонс. Ходите
¤ ¤ $¤2 ( когда возникает необходимость в перехо-
дах для убиток, ход мелкой просит у партнёра ответа в младшую
из 2 побочных мастей, когда он получит ход. Здесь в #¤, а не
в %¤ ). Если партнёр всё же даст $¤, вы дадите ему убитку, ко-
гда возьмёте на &¤Т.
- 60 -
Иногда партнёр помогает решить задачу атаки, называя свою
масть:
E S W N ¤а) &¤ К3 б) &¤ В65 в) &¤ К73
1%¤ 1&¤ - 3&¤ %¤ Д74 %¤ К5 %¤ 764
- ¤ 4&¤ - - ¤ $¤ 10985 $¤ 10985 $¤ 1098542
¤ #¤ 8652 #¤ 8652 #¤ 6
С рукой а) ходите %¤4. Ход %¤Д дал бы разыгрывающему взятку,
если он имеет КВ2.
С рукой б) %¤К - наиболее привлекательный выбор, т.к. вы мо-
жете впоследствии получить убитку или перебитку, а
потеря взятки маловероятна ввиду обещанной партнёром
силы в %¤.
С рукой в), однако, ходите #¤6.
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44
тите подыграть оппонентам, то атакуйте из длинной масти.
GИЗВЛЕЧЕНИЕ ИНФОРМАЦИИ ИЗ ТОРГОВЛИH
Когда противники ничего кроме козыря в торговле не назы-
вают, то вы получаете относительно мало информации для выбо-
ра атаки.
Часто, однако, оппоненты не сразу находят масть и называ-
ют ряд других, давая вам тем самым полезную информацию.
W N E S
1&¤ К ¤ 2&¤ 3$¤ &¤ ДВ1075 %¤ ТКВ $¤ 3 #¤ ТДВ6
4&¤ 5$¤ - ¤ -
К
Как ходить? Призывная контра на один мажор обычно обещает
силу в другом. Следовательно, есть опасность, что у N длин-
ная %¤, а у S синглет и S может отработать %¤ болвана после
первого хода в %¤. Если так, то лучше выбрать несколько #¤ и
побыстрее. Промедление даже в один круг может оказаться ро-
ковым. Основная сила у N,вероятно, у него и #¤К. Ниже приве-
ден возможный расклад:
- 58 -
&¤ Т
%¤ Д10764
$¤ КД75
#¤ К85
&¤ ДВ1075 &¤ К9764
%¤ ТКВ %¤ 8532
$¤ 3 $¤ 84
#¤ ТДВ6 #¤ 93
&¤ 83
%¤ 9
$¤ ТВ10965
#¤ 10742
Трефовый вист даёт 2 взятки и %¤Т разрушает контракт. Обычно
вы рады пойти из ДВ10 в масть, поддержанную в торговле парт-
нёром или из ТКВ, но обе эти атаки дают свою игру. При атаке
в &¤ S заберёт &¤Т и пойдёт в %¤. W принимает и ходит в #¤.
S принимает вторую #¤К, убивает %¤, переходит на стол по $¤Д,
снова бьёт %¤, вновь переходит на стол по $¤К и на 2 %¤ выно-
сит 2#¤. При атаке %¤К всё тоже.
Другой неприятный случай,когда у вас есть основания пред-
полагать, что всё лежит хорошо для разыгрывающего. Например,
пусть у вас:
&¤ КВ8 %¤ Д32 $¤ 732 #¤ КВ75
а) S W N E ¤ ¤ б) S W N E
- ¤ - 1&¤ - 1%¤ - 2%¤ -
2%¤ - 2&¤ - 2&¤ - 3%¤ -
3$¤ - 3%¤ - 4%¤
4%¤
а) Из торговли и своих карт вы можете сделать вывод, что всё
лежит хорошо для разыгрывающего. Ваша &¤ также как и $¤
партнёра, скорее всего лежат под импасом. Отсюда следует,
что необходимо быстро отобрать свои взятки. Неназванная в
торговле #¤ - лучший шанс для этого. Атакуйте #¤5.
б) Здесь вам не следует торопиться. Если разыгрывающий ста-
вит гейм, несмотря на слабость партнёра ( 6-7 очков ), то
у него наверняка есть некоторые или даже все недостающие
фигуры в #¤. Ходите пассивно $¤7.
Третья трудная ситуация, когда оппоненты торгуются молниено-
сно и, не секунды незадумываясь, входят в гейм. В этом слу-
чае вы считаете, что у них сила близкая для выполнения гей-
ма. Спешите забрать свои. Если же оппоненты назначают гейм
после долгой торговли, то любая взятка, которую вы подыграе-
те первым ходом может дать свою игру. Лучше тут играть осто-
рожно:
- 59 -
&¤ К83 %¤ Д73 $¤ 653 #¤ В742
а) S N б) S N
1&¤ 2$¤ 1&¤ 2&¤
2&¤ 4&¤ 3&¤ 4&¤
В а) оппоненты без проблем поставили гейм - атакуйте %¤3.
В б) гейм родился с трудом - атакуйте $¤6 это менее рискован-
но.
Сильные и слабые места: представьте, что ваша рука:
&¤ ДВ98 %¤ В86 $¤ К103 #¤ 642
Как атаковать в каждом случае?
а) S N б) N S в) N S
1%¤ 3%¤ 1&¤ 2%¤ 1&¤ 2#¤
4%¤ ¤ 4%¤ ¤ 3#¤ 3%¤
¤ 4#¤ 5#¤
В а) у вас мало информации, и вы должны ходить &¤Д, предпочи-
тая атаку из почти полного секвенса.
После торговли б) ход в &¤ не привлекателен, т.к. стол пока-
зал длину в &¤ и сильную руку и разыгрывающий, возможно,
сам захочет разработать &¤. $¤ у вас тоже не просится в
атаку, так, что лучший выбор - #¤6.
В примере в) противники предпочли гейм в #¤ потенциально бо-
лее легкому NT на 9 взяток. По торговле похоже, что не-
удовлетворённость ситуацией в $¤ - объяснение этого по-
ведения. Ходите $¤3.
Торговля также может указать путь, которым вы привратите ка-
залось бы сильное место врага в причину серьёзной озабочен-
ности. Например, вы имеете:
&¤ Т7 %¤ 943 $¤ В6542 #¤ Т105
S N ¤ ¤ Противник слева показал минимум 4$¤. Ответом
1&¤ 2$¤ 2$¤ противник справа обещал минимум 3 карты в
3$¤ 3&¤ $¤. Следовательно, партнёр не может иметь бо-
4&¤ ¤ лее синглета, а, возможно, и ренонс. Ходите
¤ ¤ $¤2 ( когда возникает необходимость в перехо-
дах для убиток, ход мелкой просит у партнёра ответа в младшую
из 2 побочных мастей, когда он получит ход. Здесь в #¤, а не
в %¤ ). Если партнёр всё же даст $¤, вы дадите ему убитку, ко-
гда возьмёте на &¤Т.
- 60 -
Иногда партнёр помогает решить задачу атаки, называя свою
масть:
E S W N ¤а) &¤ К3 б) &¤ В65 в) &¤ К73
1%¤ 1&¤ - 3&¤ %¤ Д74 %¤ К5 %¤ 764
- ¤ 4&¤ - - ¤ $¤ 10985 $¤ 10985 $¤ 1098542
¤ #¤ 8652 #¤ 8652 #¤ 6
С рукой а) ходите %¤4. Ход %¤Д дал бы разыгрывающему взятку,
если он имеет КВ2.
С рукой б) %¤К - наиболее привлекательный выбор, т.к. вы мо-
жете впоследствии получить убитку или перебитку, а
потеря взятки маловероятна ввиду обещанной партнёром
силы в %¤.
С рукой в), однако, ходите #¤6.
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44