ТОП авторов и книг     ИСКАТЬ КНИГУ В БИБЛИОТЕКЕ

А  Б  В  Г  Д  Е  Ж  З  И  Й  К  Л  М  Н  О  П  Р  С  Т  У  Ф  Х  Ц  Ч  Ш  Щ  Э  Ю  Я  AZ

 

Найденного детектива даёте зрителю, а колоду тасуете, переводя выбранную карту под низ колоды. Далее снова медленно начинаете тасовать колоду, предлагая зрителю положить детектива перевёрнутым (вся колода лицом вниз, а детектив лицом вверх) в любое место колоды. Как только он положит его, вы тотчас сбрасываете остаток колоды, переводя выбранную карту поверх детектива, потом тасуете ещё два раза, не разделяя эти карты, точно так же, как в начале фокуса. Затем раскладываете колоду лентой лицом вниз на столе (см. рис. 14). Где-то в середине колоды лежит перевёрнутый лицом вверх детектив. Показываете, что выбранная карта находится рядом с детективом, т. е. король с успехом нашёл карту зрителя.
Психологическая техника. Важно, чтобы все технические тасовки получались автоматически и всё ваше внимание было напаавлено на рассказ о «детективе» и его способностях.
Текст сочините самостоятельно.
Високосный год
Эффект. Фокусник необычным образом находит карту, выбранную зрителем.
Механическая техника. Для этого фокуса выбранную карту нужно секретно перевести на второе место сверху колоды.
Это можно сделать так. Вы тасуете колоду, разворачиваете её веером и предлагаете зрителю выбрать и запомнить любую карту и показать её соседям. Показ соседям необходим по двум причинам. Во-первых, это вовлекает в фокус большее число зрителей, а во-вторых, часто случается, что зритель в процессе фокуса забывает свою карту, в этом случае соседи, видевшие карту, напомнят её. После того как карту хорошо запомнили, вы тасуете колоду ещё раз, причём делаете это довольно медленно и просите зрителя положить выбранную карту во время тасовки в любое место колоды. Как только он положит свою карту в колоду, вы, по-видимому, без паузы, продолжаете тасовать дальше. На самом же деле в этот момент происходит следующее: на карту зрителя вы чёсом стягиваете одну карту нормально, а следующую стягиваете с выступом. Остаток колоды нормально стасовываете поверх выступающей карты. Далее надавливаете правым большим пальцем на выступающую карту вперёд, образуя под ней щель, стасовываете колоду до щели и сбрасываете наверх остаток колоды (см. 4.1.6). Поставленная цель достигнута, выбранная карта лежит на втором месте сверху колоды. Теперь с помощью астрально-календарного исчисления вы хотите найти карту зрителя.
Для этого спрашиваете, сколько недель в году. Ответ (52) вы иллюстрируете с помощью карт. Для этого сдаёте сверху колоды пять карт в одну кучку, что символизирует количество десятков, и рядом сдаёте две карты, что символизирует число единиц в числе 52. Затем кладёте две карты поверх пяти и всё вместе возвращаете на верх колоды. Теперь спрашиваете зрителя, сколько месяцев в году. В соответствии с ответом отсчитываете на стол 12 карт, которые затем возвращаются на колоду. Спрашиваете, сколько дней в неделе, после чего отсчитываете на стол 7 карт и возвращаете их обратно на колоду. И, наконец, спрашиваете, на сколько дней в високосном году больше, чем в обычном. После ответа берёте одну верхнюю карту и кладёте её перед зрителем. Просите зрителя назвать свою карту, после чего показываете, что она найдена.
Психологическая техника, как и во всех фокусах, основывается на принципе «важность несущественного». Попробуйте разобраться в этом самостоятельно.
Примерный текст: «Как вы думаете, почему на картах на протяжении многих веков довольно успешно гадают? Не знаете? А ведь колода карт — это удивительнейшее создание человеческой мысли. В ней зашифрована вся наша жизнь. Например, день и ночь, свет и тьма имеются также и в картах. Половина колоды — красная, а вторая половина — чёрная. Весна, лето, зима и осень представлены в колоде четырьмя мастями. Затем, год делится на 13 лунных фаз, поэтому в полной колоде (52 листа) ровно 13 карт разного достоинства, а 12 месяцев представлены 12 фигурными человеческими картами или картинками, т. е. 4 короля, 4 дамы и 4 валета. Кроме того, в году 52 недели и в колоде 52 карты. В году 365 дней, а сумма всех очков карт равняется 364, если считать туз — 1, двойка — 2, тройка — 3… валет — 11, дама — 12, король — 13. Но чтобы дополнить нехватку дня, добавляется один джокер, а второй джокер указывает на лишний день в високосном году. А если учесть всевозможные комбинации и сочетания карт друг с другом?! Представляете? Используя такие возможности, ничего не стоит найти задуманную карту. Для этого достаточно применить только астрально-календарный метод исчисления…»
Гадание
Эффект. В процессе мнимого гадания магическим образом находятся 4 короля или 4 дамы, в зависимости от того, кому гадаете.
Механическая техника. Заранее положите на верх колоды четыре короля или четыре дамы. Потасуйте колоду, сохраняя эти 4 карты наверху, используя тасовку 4.1.6. Положите колоду перед зрителем и попросите его разделить её на четыре примерно равные части. Запомните при этом, куда он положит бывшую верхнюю часть с заготовленными картами. Эта часть колоды далее будет использоваться последней. Просите, зрителя взять одну из частей колоды, переложить три карты в этой части сверху вниз, а следующие три распределить по одной поверх остальных трех частей колоды. Абсолютно то же самое он делает и с остальными тремя частями колоды, следите только за том, чтобы часть с заготовленными заранее четырьмя картами использовалась последней. В результате этих перестановок сверху каждой из четырех кучек будет лежать король (или дама). Почему это происходит, вы легко можете разобраться самостоятельно.
Психологическая техника. Этот фокус маскируется мнимым гаданием.
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17

ТОП авторов и книг     ИСКАТЬ КНИГУ В БИБЛИОТЕКЕ    

Рубрики

Рубрики