ТОП авторов и книг ИСКАТЬ КНИГУ В БИБЛИОТЕКЕ
Для этого нужно максимально драматизировать все события и самому поверить, что вы узнаёте карту зрителя только по пульсу и ни по чему более. Это можно сделать, используя тему тслевизионных целителей, а именно то обстоятельство, что Аллан Чумак заряжает воду. Вы же говорите, что зарядить можно не только воду, но и обычную колоду карт, правда, для этого нужны определённые условия. Во-первых, замкнутый объём для резонанса, во-вторых, вибрации сердца, которые резонанс будут усиливать. В качестве резонансного объёма вы используете стакан, на который устанавливаете колоду. Это не только вводит зрителя в предлагаемые обстоятельства, но и создаёт гораздо лучший обзор. Далее зритель снимает с колоды любую часть, запоминает нижнюю карту снятой части, прижимает этот снятый пакет к сердцу, чтобы вибрации сердца перешли на задуманную карту, снимает сам пакет и возвращает весь пакет в середину колоды, которая находится на стакане. Учитывая сложность всех этих действий для зрителя, вам лучше всего поступить так: подсмотреть нижнюю карту колоды, тасуя колоду, удержать её внизу; положить колоду на счакан и точно показать зрителю всё, что он должен сделать, в результате этого нижняя ключевая карта всё равно останется нижней. Затем вы еше раз не глядя тасуете колоду, переводя при этом ключевую карту на верх колоды, устанавливаете колоду на стакан, и дальше зритель делает всё, что ему было показано. Здесь хорошо бы иметь стетоскоп врача, приставить его к колоде, внимательно послушать, как стакан, резонируя, усиливает вибрации задуманной карты, и только после этого разложить колоду лицом вверх на столе и, сравнивая пульс зрителя и «пульс» выбранной карты, найти задуманную карту.
Примечание. Этот фокус можно показывать, и не зная местоположения ни одной карты колоды. Для этого используется другой вид ключевой карты. Допустим, что зритель потасовал колоду и положил её перед вами с просьбой показать фокус. Тогда вы можете отметить верхнюю карту ногтем и далее действовать как обычно, но в этом случае колоду раскладываете не лицом вверх, а крапом вверх и, используя стетоскоп, как бы прослушиваете каждую карту, но на самом деле находите вашу отметку, и она является ключом для нахождения карты зрителя.
Можно использовать и другую идей. Возьмите под ноготь крошечный кусочек пластилина и поместите его на верхнюю карту. Тогда ключевая карта прилипнет к выбранной карте. Вместо пластилина можно применить слюну, но всё это требует известного опыта в демонстрации фокусов.
Примерный текст: сочините самостоятельно, используя идеи, заложенные в психологической технике.
Отпечатки пальцев
Эффект. Фокусник находит выбранную карту по отпечаткам пальцев зрителя.
Рис. 11
Рис. 12
Механическая техника. Здесь также используется ключевая карта, но в другом техническом исполнении. Ключевая карта находится сверху колоды. Разворачивая колоду веером, вы вначале сдвигаете верхнюю ключевую карту, а затем поверх неё двигаете остальные карты колоды. На рис. 11 (см.) ключевая карта для ясности выдвинута вперёд, хотя на самом деле она полностью прикрыта раздвинутой колодой (см. рис. 12). Эта карта лежит на пальцах вне колоды. Предлагаете зрителю взять любую каргу. Однако прежде чем он успеет полностью вытащить её из колоды, остановите его и скажете, что вытаскивать её не надо, достаточно чуть-чуть приподнять её и запомнить. Пока он это делает, колода в этом месте естественным образом приоткрывается несколько пошире. Зритель запомнил свою карту и задвинул её в колоду, а вы, собирая колоду, задвигаете ключевую карту как раз под выбранную карту. Это происходит почти автоматически, попробуйте с картами в руках — вы убедитесь в этом. Далее тасуете колоду, не разделяя ключевую и выбранную карты. Затем раскладываете её лицом вверх на столе. Достаёте из кармана лупу, изучаете, подушечки пальцев зрителя и «ищете» аналогичные отпечатки пальцев на картах. Несколько карт рядом с ключевой объявляете наиболее подозрительными. Достаёте кисточку, стряхиваете ею несуществующую пыль с подозрительных карт, как бы для более лучшего проявления отпечатков и затем с триумфом находите карту зрителя. Вместо лупы можно использовать очки (см. рис. 13).
Рис. 13
Психологическая техника. В принципе ясна из описания механической техники. Только в конце вы объясняете зрителю, что специально не дали ему полностью вытащить карту из колоды, так как благодаря этому отпечаток его большого пальца более отчётливо перешёл на лицо выбранной карты. Текст составьте самостоятельно,
Детектив
Эффект. Карту зрителя помогает найти король пик, самый опытный из детективов колоды.
Рис. 14
Механическая техника. Опять речь идёт о ключевой карте, которая в этом случае должна быть королём или валетом любой масти и располагаться в низу колоды. Зритель выбирает любую карту, запоминает её и показывает соседям. Вы начинаете медленно тасовать колоду и предлагаете зрителю во время тасовки вернуть выбранную карту в колоду. Как только он положит свою карту, вы тотчас же сбрасываете поверх неё остаток колоды, тем самым переводя ключевую карту поверх карты зрителя. Сразу же после этого тасуете колоду ещё два раза, не разделяя при этом ключевую и выбранную карты. Говорите, что для поиска карты зрителя вам нужен детектив, а именно король пик (называете вашу ключевую карту). Разворачиваете колоду веером лицом к себе, так, чтобы зрители не видели карт, ищете ключевую карту и снимаете в этом месте колоду так, чтобы ключевая карта-детектив оказалась в низу колоды, а карта зрителя вверху.
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17
Примечание. Этот фокус можно показывать, и не зная местоположения ни одной карты колоды. Для этого используется другой вид ключевой карты. Допустим, что зритель потасовал колоду и положил её перед вами с просьбой показать фокус. Тогда вы можете отметить верхнюю карту ногтем и далее действовать как обычно, но в этом случае колоду раскладываете не лицом вверх, а крапом вверх и, используя стетоскоп, как бы прослушиваете каждую карту, но на самом деле находите вашу отметку, и она является ключом для нахождения карты зрителя.
Можно использовать и другую идей. Возьмите под ноготь крошечный кусочек пластилина и поместите его на верхнюю карту. Тогда ключевая карта прилипнет к выбранной карте. Вместо пластилина можно применить слюну, но всё это требует известного опыта в демонстрации фокусов.
Примерный текст: сочините самостоятельно, используя идеи, заложенные в психологической технике.
Отпечатки пальцев
Эффект. Фокусник находит выбранную карту по отпечаткам пальцев зрителя.
Рис. 11
Рис. 12
Механическая техника. Здесь также используется ключевая карта, но в другом техническом исполнении. Ключевая карта находится сверху колоды. Разворачивая колоду веером, вы вначале сдвигаете верхнюю ключевую карту, а затем поверх неё двигаете остальные карты колоды. На рис. 11 (см.) ключевая карта для ясности выдвинута вперёд, хотя на самом деле она полностью прикрыта раздвинутой колодой (см. рис. 12). Эта карта лежит на пальцах вне колоды. Предлагаете зрителю взять любую каргу. Однако прежде чем он успеет полностью вытащить её из колоды, остановите его и скажете, что вытаскивать её не надо, достаточно чуть-чуть приподнять её и запомнить. Пока он это делает, колода в этом месте естественным образом приоткрывается несколько пошире. Зритель запомнил свою карту и задвинул её в колоду, а вы, собирая колоду, задвигаете ключевую карту как раз под выбранную карту. Это происходит почти автоматически, попробуйте с картами в руках — вы убедитесь в этом. Далее тасуете колоду, не разделяя ключевую и выбранную карты. Затем раскладываете её лицом вверх на столе. Достаёте из кармана лупу, изучаете, подушечки пальцев зрителя и «ищете» аналогичные отпечатки пальцев на картах. Несколько карт рядом с ключевой объявляете наиболее подозрительными. Достаёте кисточку, стряхиваете ею несуществующую пыль с подозрительных карт, как бы для более лучшего проявления отпечатков и затем с триумфом находите карту зрителя. Вместо лупы можно использовать очки (см. рис. 13).
Рис. 13
Психологическая техника. В принципе ясна из описания механической техники. Только в конце вы объясняете зрителю, что специально не дали ему полностью вытащить карту из колоды, так как благодаря этому отпечаток его большого пальца более отчётливо перешёл на лицо выбранной карты. Текст составьте самостоятельно,
Детектив
Эффект. Карту зрителя помогает найти король пик, самый опытный из детективов колоды.
Рис. 14
Механическая техника. Опять речь идёт о ключевой карте, которая в этом случае должна быть королём или валетом любой масти и располагаться в низу колоды. Зритель выбирает любую карту, запоминает её и показывает соседям. Вы начинаете медленно тасовать колоду и предлагаете зрителю во время тасовки вернуть выбранную карту в колоду. Как только он положит свою карту, вы тотчас же сбрасываете поверх неё остаток колоды, тем самым переводя ключевую карту поверх карты зрителя. Сразу же после этого тасуете колоду ещё два раза, не разделяя при этом ключевую и выбранную карты. Говорите, что для поиска карты зрителя вам нужен детектив, а именно король пик (называете вашу ключевую карту). Разворачиваете колоду веером лицом к себе, так, чтобы зрители не видели карт, ищете ключевую карту и снимаете в этом месте колоду так, чтобы ключевая карта-детектив оказалась в низу колоды, а карта зрителя вверху.
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17