ТОП авторов и книг ИСКАТЬ КНИГУ В БИБЛИОТЕКЕ
Если есть, то надо подкрепить эти шансы гибкой тактикой. Где-то придется рискнуть, играя на строго определенный расклад, где-то для надежности надо перехватить взятку, не надеясь на удачное расположение масти. А если карта пришла плохая, задача становится скромнее – надо просто бороться за меньшее число взяток.
Оценим такую карту: пика – Т, 7, трефа – 7, бубна – 8, 9, черва – 8, 9, 10, Д, К. Но вначале договоримся о терминах. Крупная карта с семеркой или даже восьмеркой называется в преферансе перехватом. В нашем примере – это пиковый туз. Семерка треф и мелкие бубны считаются отдачами или «отходами», а вот длинная черва – «проблемной» картой.
Итак, все спасовали, вам начинать розыгрыш. Очевидно, есть шансы распас выиграть. Наличие двух семерок дает немалое преимущество, Они – верные отдачи, надо только правильно ими распорядиться. Восьмерка и девятка бубен тоже обедню не портят, скорее всего их заберут партнеры. Главная опасность таится в пяти червах, а точнее – в семерке этой масти, которая у соперников.
Все дело в том, что при пассивной игре (например, при ходе с бубен) можно взять не только туза пик, но и на три-четыре карты в червах. Распасовка пойдет по такому руслу: партнеры заберут ваши бубны и трефу, последует заход в пику... Теперь перехват тузом не поможет. Важный темп уже потерян. Запоздалый ход с червы не «выудит» грозную семерку червей. Ваш соперник, не теряя инициативы, возьмет черву тузом, отберет мелкую пику и отдаст вам эту семерку. В итоге – пять взяток и проигрыш полусотни вистов.
Подобную карту надо разыгрывать активно. Первый ход – только с червей. Причем, лучше со старшей, с короля или дамы. Почему? При раскладе 2-1 и 1-2 это роли не играет, а в случае 3-0 и 0-3 может вас выручить. В первом варианте больше одной взятки в червах не взять. Если на ваш ход выпала семерка, то цель достигнута, переключайтесь на другую масть. Если черву побили тузом и сбросили валета, то дождитесь захода в пику, перехватите тузом и отберите эту злосчастную семерку. Главное – у вас сохранился отход с пики. Всего вы взяли две взятки, а это весомая заявка на выигрыш распасовки.
Более неприятен второй вариант, когда все три червы находятся в одних руках. Это самый опасный расклад, и совет – зайти с короля – дается именно на этот случай. Партнер, естественно, сбросит валета, и вы повторите ход в черву. Придется взять пару взяток в «проблемной» масти. С тузом пик получиться три... Что поделаешь, расклад обязывает. Правда, некоторые шансы на дележ выигрышных вистов сохраняется, скажем, если один из партнеров возьмет четыре взятки, а с другим станет поровну – по три.
Зато при ходе с маленькой червы вы рискуете большим. Соперник может забрать мелкую черву валетом. Важный темп будет потерян, партнер сохранит еще один перехват (туз червей), а ваш единственный – нейтрализуется выходом с пики. В нужный момент он вручит семерку червей. Вместо трех взяток (в этом неудачном раскладе) станет четыре, а это уже чистый проигрыш распаса.
Итак, берегите перехваты! Грубой ошибкой (на этой карте) был бы снос туза пик на повторный ход с трефы.
Запомните, пока вы не решили задачи с отбором семерки в проблемной масти, перехват надо беречь как зеницу ока. Иначе вы рискуете приобрести лишние взятки и, упустив выигрыш, понести ощутимый урон в вистах.
Начатая тема – распасовка – одна из важнейших в преферансе. Мы продолжим ее в следующих главах.
Много правил – игра одна
Распасовка – игра со многими неизвестными. Розыгрыш идет втемную, две карты (неясно – какие) спрятаны в прикупе. К тому же соперники так и норовят завести вас в тупик – прорезают «дырявые» масти, отбирают отходы, стремятся передать ход, когда у вас уже не остается ни единой отдачи.
От того, как удастся решить эти задачи, во многом складывается итоговый результат пульки. Недаром преферансисты считают, что класс игры заметен именно на распасовке.
Практика показывает, что за одну пульку эта игра может случиться более десяти раз. Речь идет о современных системах записи (казахстанская, ленинградская, сочинская). В более старомодных системах, например, в почти исчезнувшей классике, распас игрался значительно чаще, в основном благодаря правилу, по которому каждая пулька начиналась с обязательной серии распасовок. Преферансисты со стажем помнят, как после каждого такого распаса в особой графе проставлялись так называемые «бомбы». При их наличии любая игра записывалась в двойном размере.
Арсенал этих бомб можно было пополнить в любой момент пульки. Стоило лишь вслед за спасовавшими партнерами сказать: «Пас втемную!» Риск был немалый. Случалось, подняв карты, игрок обнаруживал крупнейшую игру и полное отсутствие отходов. Приходилось брать «полную торбу» взяток (при двойной записи на гору).
Такие правила искажали логику преферанса, придавали игре ненужный азарт и теперь благополучно забываются. Так же, как лихой обычай брать на игру, не взглянув в карты, и тем рискуя сверх всякой меры. Особенным геройством считалась игра в темную, на бомбе, что приводило либо к четырехкратному выигрышу, либо к четырехкратному ремизу. В такой компании класс игры ничего не значил. Главным фактором становилось слепое счастье.
В современных системах подобного нет. Но разночтений правил распасовки сохранилось немало. Довольно часто, особенно в «сочинке» и «ленинградке», играют распас «на гору». В этом случае за каждую взятку ставят наверх единичку или двойку в зависимости от системы записи. Но и здесь – варианты. В игре может участвовать и сдающий. Он делает ходы из прикупа и пишет свои взятки.
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42
Оценим такую карту: пика – Т, 7, трефа – 7, бубна – 8, 9, черва – 8, 9, 10, Д, К. Но вначале договоримся о терминах. Крупная карта с семеркой или даже восьмеркой называется в преферансе перехватом. В нашем примере – это пиковый туз. Семерка треф и мелкие бубны считаются отдачами или «отходами», а вот длинная черва – «проблемной» картой.
Итак, все спасовали, вам начинать розыгрыш. Очевидно, есть шансы распас выиграть. Наличие двух семерок дает немалое преимущество, Они – верные отдачи, надо только правильно ими распорядиться. Восьмерка и девятка бубен тоже обедню не портят, скорее всего их заберут партнеры. Главная опасность таится в пяти червах, а точнее – в семерке этой масти, которая у соперников.
Все дело в том, что при пассивной игре (например, при ходе с бубен) можно взять не только туза пик, но и на три-четыре карты в червах. Распасовка пойдет по такому руслу: партнеры заберут ваши бубны и трефу, последует заход в пику... Теперь перехват тузом не поможет. Важный темп уже потерян. Запоздалый ход с червы не «выудит» грозную семерку червей. Ваш соперник, не теряя инициативы, возьмет черву тузом, отберет мелкую пику и отдаст вам эту семерку. В итоге – пять взяток и проигрыш полусотни вистов.
Подобную карту надо разыгрывать активно. Первый ход – только с червей. Причем, лучше со старшей, с короля или дамы. Почему? При раскладе 2-1 и 1-2 это роли не играет, а в случае 3-0 и 0-3 может вас выручить. В первом варианте больше одной взятки в червах не взять. Если на ваш ход выпала семерка, то цель достигнута, переключайтесь на другую масть. Если черву побили тузом и сбросили валета, то дождитесь захода в пику, перехватите тузом и отберите эту злосчастную семерку. Главное – у вас сохранился отход с пики. Всего вы взяли две взятки, а это весомая заявка на выигрыш распасовки.
Более неприятен второй вариант, когда все три червы находятся в одних руках. Это самый опасный расклад, и совет – зайти с короля – дается именно на этот случай. Партнер, естественно, сбросит валета, и вы повторите ход в черву. Придется взять пару взяток в «проблемной» масти. С тузом пик получиться три... Что поделаешь, расклад обязывает. Правда, некоторые шансы на дележ выигрышных вистов сохраняется, скажем, если один из партнеров возьмет четыре взятки, а с другим станет поровну – по три.
Зато при ходе с маленькой червы вы рискуете большим. Соперник может забрать мелкую черву валетом. Важный темп будет потерян, партнер сохранит еще один перехват (туз червей), а ваш единственный – нейтрализуется выходом с пики. В нужный момент он вручит семерку червей. Вместо трех взяток (в этом неудачном раскладе) станет четыре, а это уже чистый проигрыш распаса.
Итак, берегите перехваты! Грубой ошибкой (на этой карте) был бы снос туза пик на повторный ход с трефы.
Запомните, пока вы не решили задачи с отбором семерки в проблемной масти, перехват надо беречь как зеницу ока. Иначе вы рискуете приобрести лишние взятки и, упустив выигрыш, понести ощутимый урон в вистах.
Начатая тема – распасовка – одна из важнейших в преферансе. Мы продолжим ее в следующих главах.
Много правил – игра одна
Распасовка – игра со многими неизвестными. Розыгрыш идет втемную, две карты (неясно – какие) спрятаны в прикупе. К тому же соперники так и норовят завести вас в тупик – прорезают «дырявые» масти, отбирают отходы, стремятся передать ход, когда у вас уже не остается ни единой отдачи.
От того, как удастся решить эти задачи, во многом складывается итоговый результат пульки. Недаром преферансисты считают, что класс игры заметен именно на распасовке.
Практика показывает, что за одну пульку эта игра может случиться более десяти раз. Речь идет о современных системах записи (казахстанская, ленинградская, сочинская). В более старомодных системах, например, в почти исчезнувшей классике, распас игрался значительно чаще, в основном благодаря правилу, по которому каждая пулька начиналась с обязательной серии распасовок. Преферансисты со стажем помнят, как после каждого такого распаса в особой графе проставлялись так называемые «бомбы». При их наличии любая игра записывалась в двойном размере.
Арсенал этих бомб можно было пополнить в любой момент пульки. Стоило лишь вслед за спасовавшими партнерами сказать: «Пас втемную!» Риск был немалый. Случалось, подняв карты, игрок обнаруживал крупнейшую игру и полное отсутствие отходов. Приходилось брать «полную торбу» взяток (при двойной записи на гору).
Такие правила искажали логику преферанса, придавали игре ненужный азарт и теперь благополучно забываются. Так же, как лихой обычай брать на игру, не взглянув в карты, и тем рискуя сверх всякой меры. Особенным геройством считалась игра в темную, на бомбе, что приводило либо к четырехкратному выигрышу, либо к четырехкратному ремизу. В такой компании класс игры ничего не значил. Главным фактором становилось слепое счастье.
В современных системах подобного нет. Но разночтений правил распасовки сохранилось немало. Довольно часто, особенно в «сочинке» и «ленинградке», играют распас «на гору». В этом случае за каждую взятку ставят наверх единичку или двойку в зависимости от системы записи. Но и здесь – варианты. В игре может участвовать и сдающий. Он делает ходы из прикупа и пишет свои взятки.
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42