ТОП авторов и книг ИСКАТЬ КНИГУ В БИБЛИОТЕКЕ
Оставляются обе семь – десять, сносится король и чистая карта от самой короткой масти. Например, от семерки с восьмеркой выносится семерка. Идея понятна. Когда карты раскрыты, станет видно, какая десятка ловится. Партнеры начнут ее прорезать, а игрок, затеявший блеф, перебивать не станет. И когда партнеры начнут отбирать мизерные карты, чтобы наказать хитреца многими взятками, они «затребуют» и снесенную семерку. Вот тогда и настанет миг торжества. Играющий победоносно скинет ловленную десятку.
Однако подобный снос можно делать лишь изредка и не в сильной компании. А в очень слабой – совсем нельзя. Это странное на первый взгляд утверждение основано на опыте. Дело в том, что начинающие преферансисты иногда забывают что-нибудь отобрать. И могут упустить из вида именно ту семерку, которую «хитро» снесет играющий мизер. Забывчивость неопытных партнеров может стоить нескольких лишних взяток.
Мизер – это почти всегда нервотрепка. Впрочем, любая карточная игра, даже коммерческая, содержит немалый элемент риска. Пустым делом было бы уверять читателя, что преферанс – лучшее средство для успокоения нервной системы. Да, отвлечься от нелегких земных забот можно. Полезна игра и тем, что учит собранности, объективному анализу. Но преферанс – далеко не валерьянка! Здесь риск – прямой спутник холодного расчета. Бывает, после игры сразу и не заснешь...
Высокий накал страстей царит за столом, когда, скажем, один игрок заявляет: «Мизер!», а другой, продолжая аукцион, говорит: «Девять!». Вот недавнее наблюдение за такой сценкой...
Объявивший мизер, заметно волнуясь, сверлит взглядом карты. После заявки партнера он должен либо спасовать, либо еще выше поднять планку, А у него – восемь «чистых» и загадочные восьмерка с девяткой в несчастливой пиковой масти. Ход свой, но что он даст при плохом раскладе? И перехвата нет.
Смятение игрока понятно. Ему видится записанный в пульку мизер и огромный ремиз, что не дай Бог, придется ставить на гору. Говорят, риск – благородное дело, но здесь он не соразмерен. Повезет, запишешь за одну игру, а сядешь, так три или четыре таких игры взгромоздишь на полку.
С другой стороны, не хочется и сопернику отдать крупную игру. Если у него все в порядке, то он впишет эти девять в твою недоигранную пульку. Уйму вистов потеряешь.
Обо всем этом думает бедолага, сказавший «мизер». И не знает, на что решиться. А с третьей руки уже поторапливают: «Ну, что замолчали, Иван Петрович, пасуете, что ли?»
Нет, пасовать он не хочет. Но и произнести решающее слово не готов. Бегут секунды, и даже у болельщиков пульс частит да сердце покалывает... «Мизер без прикупа! – приглушенно выговаривает Иван Петрович. „Пас“ – с видимым облегчением говорит третий партнер и отодвигает в сторону прикуп. Играющий выходит с девятки пик и затравленно поглядывает на карты партнеров – как там лежит пиковая масть?
А карты легли так: первая рука – пика – 8, 9, трефа – К, 9, 8, 7, черва – 10, 9, 8, 7, вторая рука – пика – В, 7, трефа 10, бубна – Д, 9, 8, 7, черва – К, Д, В, третья рука: пика – Т, К, трефа – Т, Д, В, бубна – Т, К, В, 10, черва – Т.
– Как будто ловится! – возбужденно крикнул партнер. – На мою черву всё сносится!
Побледнел от этого вскрика Иван Петрович. Он тоже узрел, что черва легла 3-1. Выходит, понесут на нее не только пику, но еще и трефу. И тогда загрузят его взятками, как сеном телегу... И он более не вникал в расклад, ожидая неминуемой кары.
Но произошло иное. Редко случается такой расклад, но, видно, сам Создатель протянул руку Ивану Петровичу. Слишком сильна оказалась карта у заявившего «девять». Взяв тузом пику, партнеры разочарованно переглянулись... Нет передачи на вторую руку, хоть умри, а нету!
Не сразу поверил в подвалившее счастье хозяин мизера. Наконец, лицо его просияло, но с того вечера он долго не появлялся в компании. Говорили – лечил на курорте нервы...
Словарь преферансиста
Специальное спасибо за составление словаря Малышеву А. А. и Лесному Д. С. Если у Вас есть дополнения или изменения, то пришлите их в редакцию Преф-ревю по адресу review@pref.ru.
Амнистер Игрок с наименьшей записью в горе.
Амнистия Уменьшение всеми игроками своей записи в горе на одинаковое число.
Апперкот Разновидность сюркупа, позволяющая развести козырей на разных руках и тем самым получить лишнюю козырную взятку.
Без Без одной, без двух – указание на величину ремизаиграющего или вистующего.
Берущая масть Масть, картами которой играющий намерен взять взятки.
Бескозырка Ситуация в розыгрыше при отсутствии на руках козырей.
Бланк, Бланка Одна карта масти в руке (бридж. – синглет), напр., бланковая дама, король бланк.
Болван Несуществующий игрок, т.е. такой, на которого раздают карты при некомплекте игроков, например, при игре в гусарика.
Бомба Птичка, на которой объявлен пас втемную.
Бубны Третья по старшинству масть в колоде.
В морду Снос играющим карт прикупа. В классике, при игре вчетвером, записывается ремиз сдающему.
В развале Указание на расклад масти (обычно в руках вистующих).
Вернуть вист Завистовать после ухода за свои.
Вертолет Синоним Мельница.
Взятка Три (или четыре) карты, выхоженные игроками открытыми на стол в порядке очередности, начиная с карты хода. Взятку забирает игрок, положивший старшую карту разыгрываемой масти или старший козырь.
Вилка Комбинация карт одной масти на руках у игрока, количество взяток в которой зависит от того, кто ходит. Например, король-валет против туз-дама в той же масти называется вилкой. Если ход принадлежит обладателю пары король-валет, то он не возьмет ни одной взятки.
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42
Однако подобный снос можно делать лишь изредка и не в сильной компании. А в очень слабой – совсем нельзя. Это странное на первый взгляд утверждение основано на опыте. Дело в том, что начинающие преферансисты иногда забывают что-нибудь отобрать. И могут упустить из вида именно ту семерку, которую «хитро» снесет играющий мизер. Забывчивость неопытных партнеров может стоить нескольких лишних взяток.
Мизер – это почти всегда нервотрепка. Впрочем, любая карточная игра, даже коммерческая, содержит немалый элемент риска. Пустым делом было бы уверять читателя, что преферанс – лучшее средство для успокоения нервной системы. Да, отвлечься от нелегких земных забот можно. Полезна игра и тем, что учит собранности, объективному анализу. Но преферанс – далеко не валерьянка! Здесь риск – прямой спутник холодного расчета. Бывает, после игры сразу и не заснешь...
Высокий накал страстей царит за столом, когда, скажем, один игрок заявляет: «Мизер!», а другой, продолжая аукцион, говорит: «Девять!». Вот недавнее наблюдение за такой сценкой...
Объявивший мизер, заметно волнуясь, сверлит взглядом карты. После заявки партнера он должен либо спасовать, либо еще выше поднять планку, А у него – восемь «чистых» и загадочные восьмерка с девяткой в несчастливой пиковой масти. Ход свой, но что он даст при плохом раскладе? И перехвата нет.
Смятение игрока понятно. Ему видится записанный в пульку мизер и огромный ремиз, что не дай Бог, придется ставить на гору. Говорят, риск – благородное дело, но здесь он не соразмерен. Повезет, запишешь за одну игру, а сядешь, так три или четыре таких игры взгромоздишь на полку.
С другой стороны, не хочется и сопернику отдать крупную игру. Если у него все в порядке, то он впишет эти девять в твою недоигранную пульку. Уйму вистов потеряешь.
Обо всем этом думает бедолага, сказавший «мизер». И не знает, на что решиться. А с третьей руки уже поторапливают: «Ну, что замолчали, Иван Петрович, пасуете, что ли?»
Нет, пасовать он не хочет. Но и произнести решающее слово не готов. Бегут секунды, и даже у болельщиков пульс частит да сердце покалывает... «Мизер без прикупа! – приглушенно выговаривает Иван Петрович. „Пас“ – с видимым облегчением говорит третий партнер и отодвигает в сторону прикуп. Играющий выходит с девятки пик и затравленно поглядывает на карты партнеров – как там лежит пиковая масть?
А карты легли так: первая рука – пика – 8, 9, трефа – К, 9, 8, 7, черва – 10, 9, 8, 7, вторая рука – пика – В, 7, трефа 10, бубна – Д, 9, 8, 7, черва – К, Д, В, третья рука: пика – Т, К, трефа – Т, Д, В, бубна – Т, К, В, 10, черва – Т.
– Как будто ловится! – возбужденно крикнул партнер. – На мою черву всё сносится!
Побледнел от этого вскрика Иван Петрович. Он тоже узрел, что черва легла 3-1. Выходит, понесут на нее не только пику, но еще и трефу. И тогда загрузят его взятками, как сеном телегу... И он более не вникал в расклад, ожидая неминуемой кары.
Но произошло иное. Редко случается такой расклад, но, видно, сам Создатель протянул руку Ивану Петровичу. Слишком сильна оказалась карта у заявившего «девять». Взяв тузом пику, партнеры разочарованно переглянулись... Нет передачи на вторую руку, хоть умри, а нету!
Не сразу поверил в подвалившее счастье хозяин мизера. Наконец, лицо его просияло, но с того вечера он долго не появлялся в компании. Говорили – лечил на курорте нервы...
Словарь преферансиста
Специальное спасибо за составление словаря Малышеву А. А. и Лесному Д. С. Если у Вас есть дополнения или изменения, то пришлите их в редакцию Преф-ревю по адресу review@pref.ru.
Амнистер Игрок с наименьшей записью в горе.
Амнистия Уменьшение всеми игроками своей записи в горе на одинаковое число.
Апперкот Разновидность сюркупа, позволяющая развести козырей на разных руках и тем самым получить лишнюю козырную взятку.
Без Без одной, без двух – указание на величину ремизаиграющего или вистующего.
Берущая масть Масть, картами которой играющий намерен взять взятки.
Бескозырка Ситуация в розыгрыше при отсутствии на руках козырей.
Бланк, Бланка Одна карта масти в руке (бридж. – синглет), напр., бланковая дама, король бланк.
Болван Несуществующий игрок, т.е. такой, на которого раздают карты при некомплекте игроков, например, при игре в гусарика.
Бомба Птичка, на которой объявлен пас втемную.
Бубны Третья по старшинству масть в колоде.
В морду Снос играющим карт прикупа. В классике, при игре вчетвером, записывается ремиз сдающему.
В развале Указание на расклад масти (обычно в руках вистующих).
Вернуть вист Завистовать после ухода за свои.
Вертолет Синоним Мельница.
Взятка Три (или четыре) карты, выхоженные игроками открытыми на стол в порядке очередности, начиная с карты хода. Взятку забирает игрок, положивший старшую карту разыгрываемой масти или старший козырь.
Вилка Комбинация карт одной масти на руках у игрока, количество взяток в которой зависит от того, кто ходит. Например, король-валет против туз-дама в той же масти называется вилкой. Если ход принадлежит обладателю пары король-валет, то он не возьмет ни одной взятки.
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42