ТОП авторов и книг ИСКАТЬ КНИГУ В БИБЛИОТЕКЕ
Душа, в свою очередь, держится в этом теле до
тех пор, пока оно в состоянии обеспечивать ее жизнедеятельность.
Давайте возьмем, к примеру, компьютер, как наиболее яркий
образец этой теории. У компьютера тоже есть своего рода и тело, и
душа. В качестве первого выступает механическая часть, или, как
говорят, программисты - "железо" ('hardware'), а в качестве души -
программное обеспечение или информация ('software'). Вход в
компьютере обеспечивается точно так же, как и у человека:
обеспечивающий компьютер обеспечивающее
человек орган устройство
------------------------------------------------------------------
1. зрение глаз сканирование сканер
2. слух ухо ввод звука микрофон
3. осязание рецепторы съем информации датчики
-----------------------------------------------------------------
Теоретически возможны (и существуют) аналоги наших других
органов чувств: гравитации, обоняния, вкуса. Они также находят
применение в специализированных компьютерах.
Сравним для пущей убедительности и каналы вывода
информации:
человек компьютер
----------------------------------
1. речь громкоговоритель
2. письмо принтер, плоттер
3. жесты дисплей
4. движение управление
механическими
устройствами
Компьютер, как и человек, получает питание
(электричество) из внешней среды. Провода питания являются
аналогом кровеносной системы. Даже такая, казалось бы, тонкость,
как старение кровеносных сосудов у человека, находит свое
отражение в компьютере: со временем оболочка проводов становится
хрупкой и ломкой и не может обеспечивать нормальное
функционирование системы питания. Блок питания компьютера это его
желудок, электрические фильтры - почки и печень и т.д.
И самое главное - аналогом мозга человека является
центральный процессор ЭВМ. Многие программисты так и называют его:
"мозги". Их жаргонное выражение "компьютеру не хватает мозгов"
означает, что у него процессор с невысоким быстродействием и малой
памятью. Кстати, о последней. В компьютере есть ОЗУ (оперативное
запоминающее устройство), аналог кратковременной памяти человека,
и ПЗУ (постоянное запоминающее устройство) - аналог долговременной
памяти. И наш мозг, и мозг компьютера предназначены для одной
основной цели - переработки и хранения информации. В случае
перегрузки компьютера или сбоя в программе происходит его
"зависание" - компьютер, как и человек, "сходит с ума".
Хирургическая операция у человека - у компьютера ремонт,
пересадка органов - замена комплектующих. Компьютер, как и
человек, подвержен вирусам - заболеваниям. В компьютере тоже есть
участки памяти, доступ к которым может быть для него блокирован.
И вот какой интересный факт: после "смерти" компьютера
(поломки, разрушения проводов и т.п.) имеющаяся в нем информация,
записанная в ПЗУ и на "винчестере" не исчезает. Ее вполне можно
восстановить. Если не практически, то, во всяком случае,
теоретически. Дисковод можно заново поставить в другой компьютер и
он продолжит свою прежнюю жизнь. Имеющуюся в нем информацию можно
переписать на другой носитель. То есть, "умирает" лишь физическое
тело компьютера ("железо"), а его душа ("информация") может жить
сколько угодно.
Hикто из заядлых материалистов не станет оспаривать этих
фактов. Компьютер здесь приведен лишь как один из многочисленных
примеров, получивших наибольшее развитие в окружающем нас мире.
Более примитивные примеры теории триединства можно взять
из нашего быта:
предмет вход питание выход
--------------------------------------------------------
часы ручка установки заводная стрелки
времени пружина
телевизор антенна электросеть экран
машина руль бензин колеса
--------------------------------------------------------
Hаиболее сложные устройства проводят обработку информации
или материала, то есть, имеют внешнее или внутренне управление.
Простые в этом не нуждаются.
Для примитивных статичных (неподвижных) предметов
окружающего мира эта теория также действует, но в несколько другом
виде. Поскольку эти предметы можно отнести к мертвому миру, так
как они не выполняют никаких функций, кроме своего существования
самих по себе, то отправной точкой здесь является "неживая"
схема: вход (появление на свет) - существование (питание здесь
заложено внутрь предмета, оно как бы "внутреннее") - выход
(исчезновение, разрушение).
E N D
1 2 3
тех пор, пока оно в состоянии обеспечивать ее жизнедеятельность.
Давайте возьмем, к примеру, компьютер, как наиболее яркий
образец этой теории. У компьютера тоже есть своего рода и тело, и
душа. В качестве первого выступает механическая часть, или, как
говорят, программисты - "железо" ('hardware'), а в качестве души -
программное обеспечение или информация ('software'). Вход в
компьютере обеспечивается точно так же, как и у человека:
обеспечивающий компьютер обеспечивающее
человек орган устройство
------------------------------------------------------------------
1. зрение глаз сканирование сканер
2. слух ухо ввод звука микрофон
3. осязание рецепторы съем информации датчики
-----------------------------------------------------------------
Теоретически возможны (и существуют) аналоги наших других
органов чувств: гравитации, обоняния, вкуса. Они также находят
применение в специализированных компьютерах.
Сравним для пущей убедительности и каналы вывода
информации:
человек компьютер
----------------------------------
1. речь громкоговоритель
2. письмо принтер, плоттер
3. жесты дисплей
4. движение управление
механическими
устройствами
Компьютер, как и человек, получает питание
(электричество) из внешней среды. Провода питания являются
аналогом кровеносной системы. Даже такая, казалось бы, тонкость,
как старение кровеносных сосудов у человека, находит свое
отражение в компьютере: со временем оболочка проводов становится
хрупкой и ломкой и не может обеспечивать нормальное
функционирование системы питания. Блок питания компьютера это его
желудок, электрические фильтры - почки и печень и т.д.
И самое главное - аналогом мозга человека является
центральный процессор ЭВМ. Многие программисты так и называют его:
"мозги". Их жаргонное выражение "компьютеру не хватает мозгов"
означает, что у него процессор с невысоким быстродействием и малой
памятью. Кстати, о последней. В компьютере есть ОЗУ (оперативное
запоминающее устройство), аналог кратковременной памяти человека,
и ПЗУ (постоянное запоминающее устройство) - аналог долговременной
памяти. И наш мозг, и мозг компьютера предназначены для одной
основной цели - переработки и хранения информации. В случае
перегрузки компьютера или сбоя в программе происходит его
"зависание" - компьютер, как и человек, "сходит с ума".
Хирургическая операция у человека - у компьютера ремонт,
пересадка органов - замена комплектующих. Компьютер, как и
человек, подвержен вирусам - заболеваниям. В компьютере тоже есть
участки памяти, доступ к которым может быть для него блокирован.
И вот какой интересный факт: после "смерти" компьютера
(поломки, разрушения проводов и т.п.) имеющаяся в нем информация,
записанная в ПЗУ и на "винчестере" не исчезает. Ее вполне можно
восстановить. Если не практически, то, во всяком случае,
теоретически. Дисковод можно заново поставить в другой компьютер и
он продолжит свою прежнюю жизнь. Имеющуюся в нем информацию можно
переписать на другой носитель. То есть, "умирает" лишь физическое
тело компьютера ("железо"), а его душа ("информация") может жить
сколько угодно.
Hикто из заядлых материалистов не станет оспаривать этих
фактов. Компьютер здесь приведен лишь как один из многочисленных
примеров, получивших наибольшее развитие в окружающем нас мире.
Более примитивные примеры теории триединства можно взять
из нашего быта:
предмет вход питание выход
--------------------------------------------------------
часы ручка установки заводная стрелки
времени пружина
телевизор антенна электросеть экран
машина руль бензин колеса
--------------------------------------------------------
Hаиболее сложные устройства проводят обработку информации
или материала, то есть, имеют внешнее или внутренне управление.
Простые в этом не нуждаются.
Для примитивных статичных (неподвижных) предметов
окружающего мира эта теория также действует, но в несколько другом
виде. Поскольку эти предметы можно отнести к мертвому миру, так
как они не выполняют никаких функций, кроме своего существования
самих по себе, то отправной точкой здесь является "неживая"
схема: вход (появление на свет) - существование (питание здесь
заложено внутрь предмета, оно как бы "внутреннее") - выход
(исчезновение, разрушение).
E N D
1 2 3