ТОП авторов и книг     ИСКАТЬ КНИГУ В БИБЛИОТЕКЕ

А  Б  В  Г  Д  Е  Ж  З  И  Й  К  Л  М  Н  О  П  Р  С  Т  У  Ф  Х  Ц  Ч  Ш  Щ  Э  Ю  Я  AZ

 

хх - расклад 4-4-3-2.
п: хххххх ч: ххххх б: х т: х - расклад 6-5-1-1 и т.п.
Партнеры. Бридж - игра двух пар. Игроки, сидящие напротив,
составляют пару партнеров, играющих совместно против другой
пары. Пары определяются жребием. Пары не изменяются в течение
целого робера. Робер - законченный фрагмент игры, состоящий из
двух геймов (см. запись). По окончании робера проводится новая
жеребьевка. Игроки которые составляли пару не могут снова играть
друг с другом. В третьем робере играют друг с другом те, кто еще
не составлял пару. Три робера образуют законченный цикл игры, в
котором каждый играл с каждым. Его называют туром.
Очередность и сдача карт. Игрок получивший при жеребьевке
старшую карту выбирает место за столиком и первый сдает колоду
(после того, как противник, сидящий справа от него снимет
колоду). Карты сдаются по одной, начиная с противника слева,
пока не кончится колода. Как сдача карт, так и все остальные
действия в бридже (торговля и игра картами во взятке) происходят
по часовой стрелке, слева направо.
Взятки. Взятка состоит из четырех карт поочередно сыгранных
каждым из играющих. Начинает взятку (ходит) игрок, который взял
предыдущую взятку, выкладывая любую карту на стол. Первый выход
(выход в первой взятке) делает игрок, сидящий слева от разыгры-
вающего, перед выкладыванием "стола". Остальные игроки
поочередно добавляют по одной карте. Обязательно играть картой
масти хода. Если же у игрока нет такой масти, то он может играть
любой картой, т.е козырем бить необязательно. Взятку берет тот
из игроков, который положил старшую карту масти хода. Если игрок
не имеющий этой масти сыграл козырем, то взятка принадлежит ему.
Если несколько игроков сыграло козырем, то взятка принадлежит
тому, кто положил старшего козыря. Взятки являются общей собст-
венностью пары, кто из партнеров взял взятку - неважно. Выигран-
ные взятки складывает перед собой один из двух партнеров.
Торговля. Игра в бридж состоит из двух основных частей: торговли
и розыгрыша. Торговля служит для установления высоты контракта.
Контракт - это обязательство пары взять определенное количество
взяток при указанной козырной масти или без козыря. Торговлю
начинает игрок, который сдавал карты (сдающий), после него
торгуется следующий по очереди (по часовой стрелке).
Пасы и заявки. Игрок, которому пришла очередь торговаться может
сказать пас или сделать заявку. Пас означает - не торгуюсь.
Заявка - это обязательство взять число взяток равное 6 + уровень
заявки, напр. заявка 1п - обязательство взять 7(6+1) взяток при
козыре пике. Заявка 3б - обязательство взять 9(6+3) взяток -
козырь бубна. Заявка 2бк (без козыря) - 8(6+2) взяток.
Обозначения. В бридже приняты следующие обозначения для
торгующихся: игрок сделавший первую заявку называется
открывающим, его партнер - отвечающим, противник слева от
открывающего - 1-м защищающимся, а справа - 2-м защищающимся.
отвечающий
1-й защищающийся 2-й защищающийся
открывающий
Первая заявка открывающего называется открытием, отвечающего -
ответом. Заявка защищающегося называется входом. Просим
запомнить приведенные термины, так как они будут часто использо-
ваться при описании торговли.
Открытие и ход торговли. Торговля начинается когда сдающий
сделает заявку или скажет пас. Если спасуют все четыре игрока,
то контракт не установлен и без игры переходим к следующей
сдаче. Открыть торговлю можно в любой масти и на любом уровне,
напр.: 2п, 1бк, 5б и т.п. Объявленный контракт может быть пере-
торгован каждым из игроков более высокой заявкой, т.е. заявкой
на более высоком уровне или на том же уровне, но в более старшей
масти. Например, заявку 1б переторгуем заявками 1ч, 1п и 1бк, но
трефами не ниже, чем на втором уровне, так как трефа младше
бубны. Более высокая заявка может быть сделана на любом уровне,
напр. после 1б можно заявить как 1п, так и 4п. Переторговать
можно как заявку противника, так и партнера. Торговля кончается
когда после какой-либо заявки наступило три паса подряд. Из
этого вытекает, что
а) каждый игрок может неоднократно делать заявки в одной тор-
говле, независимо от того пасовал он перед этим или делал заявку
б) после каждой заявки остальные игроки еще имеют право
голоса
в) каждая заявка может стать окончательным контрактом. Это
произойдет если остальные трое игроков спасуют.
Контра и реконтра. После каждой заявки противник может заявить
контру. Тем самым он заявляет, что не допустит выигрыша объяв-
ленного контракта. После контры контрированная сторона может за-
явить реконтру, что является дополнительным обязательством реа-
лизации контракта. Контра и реконтра увеличивают запись (см.
таблицу записи), т.е. увеличивают как наказание за невыполнение
принятого обязательства, так и премию за реализованный контракт.
Контра или реконтра вступают в силу если после нее наступили три
паса. Каждая новая заявка аннулирует контру или реконтру. В свою
очередь эта новая заявка может быть контрирована и реконтрирована.
Примеры торговли. Вся торговля является набором заявок и пасов,
а иногда также контр и реконтр. Вот примеры полной торговли
(обозначаем игроков по сторонам света: N - North, E - East, S -
South и W - West):
N E S W
пас 1п пас пас
пас
пара EW обязалась взять 7 взяток - козырь пики.
N E S W
1п пас 1бк пас
3б пас 3ч пас
3бк пас пас пас
пара NS обязалась взять 9 взяток, играя без козыря.
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 171 172 173 174 175 176 177 178 179 180 181 182 183 184 185 186 187 188 189 190 191 192 193 194 195 196 197 198 199 200 201 202 203 204 205 206 207 208 209 210 211 212 213 214 215 216 217 218 219 220 221 222 223 224 225 226 227 228 229 230 231 232 233 234 235 236 237 238 239 240 241 242 243 244 245 246 247

ТОП авторов и книг     ИСКАТЬ КНИГУ В БИБЛИОТЕКЕ    

Рубрики

Рубрики