ТОП авторов и книг     ИСКАТЬ КНИГУ В БИБЛИОТЕКЕ

А  Б  В  Г  Д  Е  Ж  З  И  Й  К  Л  М  Н  О  П  Р  С  Т  У  Ф  Х  Ц  Ч  Ш  Щ  Э  Ю  Я  AZ

 

А оставшийся без одной на висте проиграл больше всех, а именно 72 виста (20 из-за чужой игры, 60 из-за своего ремиза минус 8 записанных положительных вистов).
Возможно, такая арифметика скучна, но для разумного ведения игры преферансист должен знать цифровые последствия своих действий. Это особенно важно для оценки полученной на руки карты. Торговаться или говорить пас? Ведь карта бывает неясная – игры верной нет, а распасовка плохая. Обычно начинающий преферансист, боясь получить на распасе пять или шесть взяток, начинает рискованную торговлю и, как правило, терпит неудачу. А в этом случае проигрыш гораздо больший.
Уточним, сколько же стоит посадка без взятки на простой игре. И запомним эти цифры, как святцы. Итак, в «сочинке» – 31 вист, в «ленинградке» – 62, по казахстанской системе записи -124. А взяв 5 взяток на распасовке, игрок теряет соответственно 20, 50 и 50 вистов. Может показаться странным, что два последних числа одинаковы, ведь запись в «казахстанке» в два раза крупнее, чем в «ленинградке». Но в последний системе зачет распасовки производится не на висты, а на гору, что заметно увеличивает цену каждой взятки. Однако даже в «северном» варианте записи проигранная распасовка наносит меньший убыток, нежели посад на игре.
Немало приходится записывать по ходу пульки. Каждый участник делает по сотне и более записей. Складывает, вычитает, делит... Но это только видимая сторона. Немало подсчетов опытный игрок производит в уме. И не только оценивая карту или мысленно переводя в висты очередное игровое действие. Хороший преферансист в любой момент пульки должен знать свое положение, тоже выраженное в вистах. С опытом эта привычка становится почти автоматической и всегда помогает в принятии решений.
А как подсчитать, как сориентироваться во множестве записей, скажем, перед финишем пульки? Причем сделать это по возможности быстро, не замедляя игру и не вызывая раздражение партнеров по поводу затянувшихся подсчетов. Предложим самый простой путь...



В нарисованной пульке запись вистов и игр не детализирована, приведена лишь их сумма на момент расчета. Так будет удобней. А для лучшего восприятия все числа в секторах проставлены «лицом» к читающему. Ваша пулька на нижней части рисунка.
Вначале складываем пульки партнеров: 88 + 104+ 120 = 312. Выявляем среднюю пульку делением на три: 312:3 = 104. Это число беспроигрышное. Чтобы его достичь, вам не хватает 24 очка. Выносим это число на гору, получаем 40. Столько же и у соседа слева, а у других соперников больше. Теперь сокращаем обе сороковки и на столько же уменьшаем горы партнеров. У визави стало 8 очков, у партнера справа – 16. Итого – 24. С этого числа при дележе горы вы бы имели 60 вистов. Это и есть ваш выигрыш по пульке и горке.
А теперь считаем висты «натуральные», накопленные путем вистования. На партнера слева вы имеете 80 лишних вистов, с визави – ничья, а правому партнеру вы проигрываете 140 вистов. Итак, 60 отрицательных вистов, но с учетом горы и «полки» (60 положительных) ваше положение строго нулевое.
А ведь по первому впечатлению пулька проиграна, потому как бросаются в глаза отставание в строке игр и солидная недостача вистов на партнера, что уже достиг финиша и изготовился «помогать» другим. Преферансисты в первую очередь отмечают негативные стороны своей пульки, а уж потом – положительные. Это в характере почти всех игроков.
Опытный игрок ориентируется в своей пульке, как рыба в воде. И еще успевает следить за записью, которую делают партнеры. И эта внимательность, поверьте, не лишняя... Встречаются, увы, такие «рассеянные» соперники, что приходится их поправлять. То вист запишут неправильно, то на горку забудут ремиз проставить. И надо вежливо такого партнера поправить.
Важно также прикинуть свое положение (с точностью до виста), когда все пульки партнеров закрыты и надо решить, выносить ли на гору свою недоигранную? Впрочем, этот важный вопрос тактики нами уже подробно рассмотрен в четвертой главе.

С туза или с маленькой?


Семерная игра несколько уступает шестерной по разнообразию карточных построений. Ее чаще разыгрывают всветлую, причем, во многих случаях дело до реального розыгрыша не доходит. Вистующий легко отыскивает положенные ему взятки, которые обычно видны невооруженным глазом. А играющий соглашается. Дело в том, что семерная сплошь и рядом довольно незамысловата, и все сводится к прямому отбору взяток.
Даже начинающий не станет размышлять на пяти старших козырях и короле с тузом. Также несложно взять семь взяток на четырех тузах, один из которых – с королем, а другой – с марьяжом. Любой преферансист закажет здесь семь без козыря и через минуту запишет игру в пульку.
Трудность представляют только те семерные, которые надо разыгрывать. В этом случае игрок, заказывая семерную, посчитает на «средний» расклад, а при торговле – на худший. А в особо подозрительных ситуациях он и на проблематичной девятерной больше семи не закажет. Правда, чтобы позволить себе подобную роскошь, надо иметь очень сильную карту. А купив ни к селу, ни к городу, преферансист вынужден играть семь на шести с половиной, в лучшем случае – на семи «считанных» взятках. Для успеха ему нужен благоприятный расклад или способность провидца при игре втемную. И иногда – и то, и другое.
Поскольку интуиция штука переменчивая, надо придерживаться определенных, хотя и неписаных правил. Для начала рассмотрим такую карту: первая рука (играющий) – пики – Т, К, В, 9, трефа – Т, К, В, 7, бубна – Т, черва – 10, отнесены две червы. Вистуют оба партнера, как такую карту разыгрывать?
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42

ТОП авторов и книг     ИСКАТЬ КНИГУ В БИБЛИОТЕКЕ    

Рубрики

Рубрики